【TC-01】整合PjBL及STEAM方法進行創意性工程設計教學實踐研究

 

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作品名稱: 【TC-01】整合PjBL及STEAM方法進行創意性工程設計教學實踐研究
作者: 鄭瑞鴻
國立高雄科技大學模具工程系

  本研究主要整合PjBL問題/專案導向學習、STEAM多元化跨領域的創新教學方法,以產業需求、及學習者為中心導向為前題,將產品整合設計開發過程,融入機電整合技職教育目標、及產業服務經驗,將創意性工程設計課程,藉由相關產品整合設計方法,當成科學教育實作的教學研究範例。本創新課程設計理念,整合科學、技術、工程、藝術和數學等跨領域學習,學生在課堂培養先備知識及技術後,強調模擬企業所面臨的實際問題,透過產學合作共教模式,引導應用所學,進行工程技術實作教學創新。學生可從模擬職場體驗中,了解未來在職場各項職務所需的專業技能,藉此提高學生團隊溝通合作精神、增加跨領域學習能力、改善學生的學習動機及興趣等問題,縮小整體學習表現差距。並藉由360度全方位客觀的觀察評量工具,能有效評估學生學習、及教師教學成效。研究證明此創新教學實踐方法,確實能夠培養學生將所學知識轉化為實務技能,未來職場所需專業技能、或就業前準備,減少學用落差等。亦有效提升學習興趣、整體成效、及核心競爭能力等,成為軟、硬實力兼具的新領人才。

 

 

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